杀戮天使结局官方回答在2023年3月《Angels of Death》Steam版更新后,制作组真田诚在访谈中确认了“全灭线才是真结局”的说法,本文将结合这部1.0.4版本前后的内容,给出各结局达成条件与解读,以及现在版本下如何规划周目顺序。
适用版本/更新时间:2023年3月(Steam版1.0.4),后续版本以官方最新为准。目前游戏内包含以下可达成结局:
1.0.4版本新增了章节选择功能,通关任意结局后可在标题界面直接跳转至B1至B7各层,做全结局收集不再需要反复打完整流程,实际测试约1小时40分钟能刷完全部结局(含对话跳过)。
如果是从零开始的新存档,建议先打通一次结局A解锁“继承模式”,这样二周目开局的弹药和回复道具会保留——我实测继承后扎克持有手枪弹药上限从12发变成18发,B7层的Boss战压力会小很多。若直接挑战全结局,按以下顺序走效率最高:
注意:隐藏结局必须在一次游玩中从B6层连续打到地上,使用章节跳转后直接选B1层开始的话,该选项不会出现,这是1.0.4版本继承模式的判定机制,需要额外留一个存档在B6层中段。
以下是当前版本验证的准确触发节点,难度从低到高排列:
全程流程中,在B5层初遇扎克后任何时候不要对他使用小刀,对话选项优先选“相信扎克”。最终在B7层第一场Boss战(扎克被控制状态)后,剧情选择“继续和扎克一起行动”,随后在第二场对决中选“我愿意被你杀死”。实测该路线不需要特定道具,只要战斗不死亡即可。达成后解锁成就“约定的终点”,并获得服装“纯白连衣裙”。
这两个结局的分歧点完全在B7层最终Boss战(格雷格变体)结束后的对话选项:
我实测若血量低于30%时去触发该选项,QTE的判定窗口会缩短到0.5秒左右,所以进B7层Boss房前先用两个急救包把血量拉满再打。
在B6层监狱区(拿监狱钥匙的房间)对扎克使用小刀后,屏幕会出现“扎克好感度下降”的隐藏提示(不弹窗但背景音效会变)。此后与扎克的所有对话选“不,我要自己离开”,持续到B6层出口时,系统会额外弹出“独自推开大门”的选项。达成后播放简短的瑞依在废墟中行走的独白,无成就但解锁画廊CG“雨后的光”。此路线需要全程回避与扎克的合作选项,与前两个结局完全相反,所以需要单独打通B1到B6层,时长约2小时。
全结局收集时,最影响效率的是Boss战强度——格雷格战在1.0.4中新增了连续突刺技能,第二段伤害从原来固定的25点变成30点,且会破防。推荐配装如下:
另一个取舍点是是否拿全部日记碎片。碎片收集齐(共12本)后在结局C的刑场场景会多出瑞依的内心独白文本,补全“为什么扎克会笑”的官方解读——但碎片位置分散在B2、B4、B6层边角,如果只追求结局奖杯,可以跳过,不会影响任何结局触发。
制作组真田诚在2023年的设定集访谈中明确表示,结局C是他个人最推荐的“情感结局”,但隐藏结局则是“瑞依真正获得自由”的答案——两者并不矛盾。访谈原文提到,游戏标题《Angels of Death》中的“死亡”指的不是肉体消灭,而是扎克与瑞依各自打破“契约”的枷锁。这个解读直接回应了结局A中扎克被击毙时为什么仍微笑的争议:他完成了“杀死瑞依的约定”,所以即使死亡也满足。至于结局B的坠楼,真田诚说是对“如果两人都不妥协会怎样”的假设性展开,并不属于正史线。
按制作组2023年访谈,官方没有唯一真结局,但结局C被明确定义为“主线终点”,隐藏结局被归为“镜像结局”。访谈中用了“平行可能性”一词描述结局A与B,所以你现在玩到的内容里,结局C是用于接续后续广播剧的唯一基础。
1.0.4版本通关一次后开启章节选择,在标题界面选“选择章节”可跳转任意楼层终点。但要注意隐藏结局的触发要求从B6层中段连续打到地上,是唯一需要完整跑两层内容的部分;其余结局都能用章节跳转在B7层Boss房门口直接重打。
有改动。官方更新日志显示1.0.3版本之前,结局C额外要求收集至少8本日记碎片,但1.0.4移除了该限制,现在只要对话选项正确即可。如果你玩的是主机版(PS4/Switch),该改动随2024年1月的1.0.5补丁同步更新,版本号以你机器上显示的为准。