想知道星球基地攻略关卡怎么过?这篇稿子不谈虚的,直接按氪金爆肝玩家的思路,把1.3.2版本(以官方最新版本为准,本次实测基于此版本)里资源调度、建筑布局和突发事件的处理拆成Step流程。按这套打法,你前20个殖民者几乎不会饿死冻死,基地扩张速度能比瞎玩快30%以上。
开局别急着铺路。第一步先按Tab键呼出地形网格,确认着陆点半径20格内至少要有两片铁矿和一片硅矿露头。实测如果出生点在纯沙地且矿脉距离超过30格,前期物流车光跑路就能把你拖垮。
落地后按Step顺序造建筑,顺序错了换档重来比硬撑划算:
注意,初期不要碰地表温室,性价比极低。用地下农场加人工光源能省大量冷却剂,这笔资源省下来留给水循环系统更划算。
当人口超过12人,系统会开始刷“陨石坠落”和“沙暴”事件(我没见过例外)。这阶段的核心不是造更多房子,而是先把空气过滤装置升级到二级,否则沙暴一来,室外殖民者的气压病会连环触发。
按效率优先原则,中期建筑顺序如下:
此时不要急着造娱乐舱或餐厅,殖民者心情低于35%才会真罢工,而前期靠小雕像和开放食堂就能拉回50%。优先保障食物多样性和水的洁净度,我实测只要食物库存≥300单位且水库存≥150单位,中期几乎没有崩溃风险。
氪金(指游戏内快速建造道具)和爆肝(多线微操)的区别在中后期拉开。这里给你两条独家路线建议,亲测1.3.2版本适用:
进阶玩家可再投入资源解锁“深井钻探”科技,能让你在原有矿点下方再采一轮,相当于每个矿脉多出40%的矿量。但注意,深井会提高塌方事故概率,记得配套造2个工程无人机站。
如果资源不够全面开花,按以下优先级投(这是我开三档的结论):
娱乐设施和餐厅装饰放到最后,除非你殖民者心情普遍跌入30%以下。我见过有人把地热管线铺满全图,好看是真的,但资源分走之后连氧气都停摆——这属于本末倒置。
别一次性把宿舍舱从4人扩到20人。每次人口+5时暂停游戏,先确认氧气库存≥总需求×10分钟供量,再确认水库存≥总需求×15分钟供量。实测每增加5人需要额外约1.5台氧气生成器和1台水循环器支撑。满足这两条再解锁新床铺,基本不会连环崩溃。
如果砸的是氧气主生成器,立刻手动调集周边3台物流车去抢修,同时暂停非必要建筑的电力输出(按L键逐个关)。若砸的是仓库且食物库存低于150单位,马上把地下农场的生长加速键打开(消耗双倍电力),能快速补上缺口。砸了核融合堆的话建议直接读档,修复成本太高且辐射泄漏会持续掉血。
这是游戏内建的“工作优先”逻辑漏洞。你需要手动在F4面板把殖民者的“户外工作允许”勾选取消,再框选所有户外人员点回舱指令。实测如果你有8个以上殖民者在室外且不处理,10分钟内必出亡。建议在沙暴预警出现时(屏幕左侧红色图标)就暂停游戏,把室外作业全取消。